在前面的文章中,小盟给大家讲解了怎样正确租用游戏服务器,即便如此,也难免会遇到一些很强的DDOS攻击,让服务器收到伤害,那么如何判断游戏服务器是否被DDOS攻击了呢,今天,小盟给大家简单介绍下。
目前,游戏服务器的IT基础设施一般有两种部署模式:一种是采用云服务器或者IDC服务器租用托管模式,另外一种是自拉网络专线。但基于接入费用的考虑,绝大多数采用前者。无论是前者还是后者接入,在正常情况下,游戏用户都可以自由流畅的进入服务器并参与娱乐。
如何判断游戏服务器是否被DDOS攻击?如果突然出现下面这几种现象,就可以基本判断是“被攻击”状态:(相关阅读:ddos攻击如何防御)
1、正在进行游戏的用户突然无法操作或者非常缓慢或者总是断线;
2、游戏客户端连接游戏服务器失败或者登录过程非常缓慢;
3、主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长;
4、主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨;
5、通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上的ESTABLISHED状态的连接,则说明遭到了TCP多连接攻击。(推荐阅读:防CC攻击策略)
以上五点需要各位游戏服务商注意自己服务器的地方,如果频繁出现这些现象,那么被DDOS攻击的概率就比较高了,这个时候建议做好了DDOS攻击防护,在接下来的文章中,小盟会给大家介绍游戏服务器被DDOS攻击了怎么办。